Grazie a esercitazioni pratiche svilupperemo insieme software compatibili con la maggiorparte delle piattaforme hardware e con tutti gli ambienti software.
Programma
Costanti 
Variabili simboliche 
Tipi puntatore 
Tipi di costanti 
Tipi indirizzamento semplice 
Tipi enumerazione 
Tipo vettore 
Tipo classe 
Definizioni di tipi con typedef 
Oggetti volatili 
Espressioni ed Istruzioni 
Operatori aritmetici 
Operatori di relazione e logici 
Operatori di assegnamento 
L'operatore sizeof 
L'operatore aritmetico if 
Operatori orientati ai bit 
Conversione dei tipi di dati 
Istruzione if 
Istruzione switch 
Ciclo while 
Ciclo for 
Ciclo dov 
Istruzioni break 
Istruzione continue 
Istruzione goto 
Funzioni, Campo di Visibilita' e Memoria Libera 
Ricorsione 
Funzioni inline 
Restituzione di valori 
Passaggio degli argomenti 
Argomenti per riferimento 
Campo di visibilita' in un programma 
Assegnazione dinamica della memoria 
Funzioni Sovrapposte e Funzioni Modello 
Sovrapposizione dei nomi di funzione 
Funzioni modello (template) 
Puntatori a funzioni 
Gestione dei tipi di dati da parte dei linker 
Classi nel C 
Definizione delle classiOggetti di una classe 
Elementi funzione di una classe 
Il puntatore implicito thisFriend di una classe 
Elementi statici di una classe 
Puntatori ad elementi di classi 
Campo di visibilita' di classe 
Elementi Funzioni 
Inizializzazione orientata agli elementi 
Sovrapposizione degli operatori 
Classi Modello 
Generazione della classe modello 
Specializzazione di una classe modello 
Elementi statici di una classe modello Classi 
modello nidificate 
Dichiarazioni friend di classi modello 
Derivazioni ed Ereditarieta'  
Programmazione orientata agli oggetti 
Specifica della derivazione 
Caratteristiche dell'informazione nascosta con la derivazione 
Classi fondamentali pubbliche e private 
Campo di visibilita' di classi derivate 
Inizializzazione e assegnamento con le classi derivate 
Ordine di inizializzazione con le classi derivate 
Programmazione orientata ad Oggetti 
Funzioni virtuali 
Classi fondamentali virtuali 
Classi modello con l'ereditarieta' 
Progettazione orientata agli Oggetti 
Identificazione delle classi 
Definizione dell'interfaccia 
Input / Output del C 
Output/Input 
Sovrapposizione dell'operatore 
File di input e output 
Valore degli stati 
Formattazione interna 
Stato del formato 
Controllo sui tipi di dati nella libreria di I/O
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