Vuoi imparare a sviluppare programmi di qualsiasi genere, compresi videogiochi, app mobile e le routine per le board IoT come Arduino? Con il Corso online di Programmazione C di ScuolaSI entrerai nel mondo della programmazione con unlinguaggio efficiente e semplice.Grazie a esercitazioni pratiche svilupperemo insieme software compatibili con la maggiorparte delle piattaforme hardware e con tutti gli ambienti software. Programma Costanti  Variabili simboliche  Tipi puntatore  Tipi di costanti  Tipi indirizzamento semplice  Tipi enumerazione  Tipo vettore  Tipo classe  Definizioni di tipi con typedef  Oggetti volatili  Espressioni ed Istruzioni  Operatori aritmetici  Operatori di relazione e logici  Operatori di assegnamento  L'operatore sizeof  L'operatore aritmetico if  Operatori orientati ai bit  Conversione dei tipi di dati  Istruzione if  Istruzione switch  Ciclo while  Ciclo for  Ciclo dov  Istruzioni break  Istruzione continue  Istruzione goto  Funzioni, Campo di Visibilita' e Memoria Libera  Ricorsione  Funzioni inline  Restituzione di valori  Passaggio degli argomenti  Argomenti per riferimento  Campo di visibilita' in un programma  Assegnazione dinamica della memoria  Funzioni Sovrapposte e Funzioni Modello  Sovrapposizione dei nomi di funzione  Funzioni modello (template)  Puntatori a funzioni  Gestione dei tipi di dati da parte dei linker  Classi nel C  Definizione delle classiOggetti di una classe  Elementi funzione di una classe  Il puntatore implicito thisFriend di una classe  Elementi statici di una classe  Puntatori ad elementi di classi  Campo di visibilita' di classe  Elementi Funzioni  Inizializzazione orientata agli elementi  Sovrapposizione degli operatori  Classi Modello  Generazione della classe modello  Specializzazione di una classe modello  Elementi statici di una classe modello Classi  modello nidificate  Dichiarazioni friend di classi modello  Derivazioni ed Ereditarieta'   Programmazione orientata agli oggetti  Specifica della derivazione  Caratteristiche dell'informazione nascosta con la derivazione  Classi fondamentali pubbliche e private  Campo di visibilita' di classi derivate  Inizializzazione e assegnamento con le classi derivate  Ordine di inizializzazione con le classi derivate  Programmazione orientata ad Oggetti  Funzioni virtuali  Classi fondamentali virtuali  Classi modello con l'ereditarieta'  Progettazione orientata agli Oggetti  Identificazione delle classi  Definizione dell'interfaccia  Input / Output del C  Output/Input  Sovrapposizione dell'operatore  File di input e output  Valore degli stati  Formattazione interna  Stato del formato  Controllo sui tipi di dati nella libreria di I/O Solo per i corsi online Gratis la prima lezione prenota allo 089 229 318  | |||
